symulacja 3 wojny światowej

Przykładem mogą być chociażby wojny napoleońskie, czy nawet wojna siedmioletnia toczona w latach 1756–1763. Wydaje się więc, że do wyróżnienia wojny światowej możemy jeszcze przyjąć kryterium totalnego jej charakteru. NATO nie interweniuje w Ukrainie z dwóch zasadniczych powodów. Symulacja komputerowa dna Zatoki Meksykańskiej odsłania przed nami zabójcze tajemnice, które pokazują w nowym świetle historię Ameryki Północnej. Okazuje się, że klucz do poznania sekretów morskiego handlu, niewolnictwa, toczonych na przestrzeni stuleci wojen, branży naftowej, a nawet zagłady dinozaurów jest schowany głęboko 1: 100 Wojna światowa Anglia MK IV Symulacja modelu męskiego czołgu Statyczna czołg metalowy Kolekcja z I wojny światowej – sprzedaż produktów w niskich cenach w katalogu towarów z całego świata. Darmowa dostawa i szeroki asortyment. 6 wyrzutni torpedowych – 4 dziobowe i 2 rufowe. Załoga. 73 (dodatkowo osoby cywilne) U-864 – niemiecki okręt podwodny ( U-Boot) typu IX D2 z okresu II wojny światowej. Jego zatopienie 9 lutego 1945 było jedynym przypadkiem w historii, kiedy zanurzony okręt podwodny zatopił inny okręt znajdujący się w zanurzeniu. Gen. Józef Unrug (1884–1973). Polski wiceadmirał i oficer okrętów podwodnych. Podczas I wojny światowej był dowódcą okrętów podwodnych i flotylli okrętów podwodnych w niemieckiej flocie, a potem – oficerem polskiej marynarki wojennej. W trakcie kampanii wrześniowej dowodził obroną Wybrzeża. Site De Rencontre Au Luxembourg Gratuit. Wojna nigdy się nie zmienia – słyszymy na początku każdej gry z serii „Fallout”, gdy dowiadujemy się, że rozpętała się III wojna światowa i nastąpiła zagłada atomowa. A gdyby dzisiaj bomba atomowa Little Boy, taka jak w Hiroshimie, wybuchła w Warszawie? 6 sierpnia 1945, tuż przed końcem drugiej wojny światowej, Amerykanie zrzucili na Hiroszimę bombę atomową Little Boy. Wybuchła 580 metrów nad centrum miasta, a moc wybuchu była równoważna 15 kilotonom trotylu. Niestety, historia lubi się powtarzać. A gdyby taka bomba atomowa wybuchła w Warszawie? Liczne źródła opisują, jak zostałaby zniszczona stolica Polski. Wybuch bomby atomowej w Warszawie Jak pisze Wirtualna Polska, po wybuchu bomby atomowej Little Boy w Warszawie zostałby krater o średnicy 1 kilometra. Nad nim powstałaby kula ognia o średnicy ok. 3 kilometrów, wewnątrz której temperatura osiągnęłaby aż 10 milionów stopni Celsjusza, czyli więcej niż temperatura na powierzchni Słońca. Fala uderzeniowa zniszczyłaby w promieniu 6 kilometrów nie tylko budynki, ale także schrony. W promieniu 8 kilometrów topiłyby się nawet samochody. Tak jak w Hiroshimie, przez Warszawę przetoczyłoby się kilka fal uderzeniowych na przemian o bardzo wysokim i niskim ciśnieniu. W rejonie zniszczeń wystąpiły liczne anomalie pogodowe, w tym tornada. Cienie z Hiroshimy Jak podaje Polskie Radio, gdyby bomba atomowa Little Boy wybuchła w centrum Warszawy, w promieniu 1 kilometra wybuchu zginęłoby 90% ludzi, po prostu wyparowując. Dla przypomnienia, w Hiroshimie w ciągu kilku sekund zginęło blisko 80 tysięcy mieszkańców, a w temperaturze 3500 stopni Celsjusza przez kilka godzin wybuchały potworne pożary, pochłaniając niemal cały tlen. Źródła opisują też impuls świetlny powstały w wyniku wybuchu, który spowodował odparowanie substancji organicznych, z których składa się ludzkie ciało. Po mieszkańcach miasta, znajdujących się najbliżej eksplozji, pozostały jedynie cienie, które do dziś można znaleźć na chodnikach i ścianach budynków. W promieniu 1,5 kilometra od epicentrum wybuchu, w Warszawie zginęłoby 70% mieszkańców miasta. Z powierzchni ziemi zniknęłyby Teatr Wielki, Park Ujazdowski, Muzeum Narodowe i Pałac Prezydencki. Teren od Politechniki do granic Starego Miasta zamieniłby się w pustynię. W promieniu 5 kilometrów od epicentrum większość budynków zostałaby poważnie zniszczona. Ucierpiałyby fundamenty, pękałyby ściany, siła wybuchu zerwałaby dachy. Żoliborz, Bemowo, Wola, Ochota, Mokotów, Ursynów zamieniłyby się w gruzowisko. Aż w promieniu 20 kilometrów wyleciałyby szyby z okien. Skutki wybuchu byłyby odczuwalne w Piasecznie, Otwocku, Wołominie i Legionowie. W promieniu 11 km od miejsca detonacji, wiatr osiągnąłby prędkość około 300 km/h – łamałby drzewa, linie energetyczne i niszczył słabsze budynki. W promieniu 22 km temperatura byłaby tak wysoka, że zajęłyby się konstrukcje drewniane, meble, ubrania – pisze Ci, którzy przeżyliby wybuch bomby atomowej w Warszawie, zostaliby ciężko poparzeni i napromieniowani, a opad promieniotwórczy pokryłby miasto i z wiatrem przeniósłby się na pozostałe części kraju. Według wyliczeń organizacji Outrider z Waszyngotnu, eksplozja bomby atomowej w Warszawie oznaczałaby natychmiast ponad 60 tysięcy ofiar i ok. 260 tysięcy rannych. Warszawiacy, którzy spojrzeli na rozbłysk przy wybuchu, doznaliby ślepoty. Ludzie ginęliby z powodu choroby popromiennej, a także w następnych latach z powodu nowotworów. BBN przypomina, że w Hiroshimie i Nagaski w krótkim czasie zginęło w sumie 200 tysięcy osób, ale kilkadziesiąt tysięcy umarło w kolejnych latach z powodu choroby popromiennej. Dziewięć megaton to dość, aby kula ognia powstała w momencie wybuchu pochłonęła całe śródmieście Warszawy, a podmuch zdewastował lub zburzył wszystkie budynki w stolicy i na przedmieściach. Ciężkie poparzenia odnotowano by nawet w Górze Kalwarii i Grodzisku Mazowieckim – podaje Polskie Radio uspokaja, że Warszawa z betonową zabudową zniosłaby wybuch bomby atomowej lepiej niż Hiroshima i Nagasaki, które były miastami o niskiej i drewnianej zabudowie. Miasta zostały strawione przez szalejące po eksplozji pożary, które przybrały postać tzw. burzy ogniowej. Warto jednak przypomnieć, że obecnie broń jądrowa posiada znacznie większą moc niż Little Boy, co pokazały liczne testy i próbne eksplozje. Przykładowo, bomba Ivy Mike to siła wybuchu wynosząca 10,4 megaton, Greenhouse George to 225 kiloton, radziecki Joe3 to 400 kiloton, Castle Bravo 15 megaton, a Car Bomba mogła nawet wytrącić Ziemię z orbity. Źródła: Polskie Radio, Wirtualna Polska, emce, Politechnika Warszawska, Biuro Bezpieczeństwa Narodowego Gdyby bomba atomowa wybuchła w Warszawie [WIDEO] Źródło zdjęcia: Bomba atomowa Little Boy – gdy zamiast w Hiroshimie wybuchła w Warszawie?: Gerd Altmann z Pixabay Silent Hunter 5: Bitwa o Atlantyk Symulacje 2 marca 2010 Piąta odsłona jednego z najpopularniejszych symulatorów okrętów podwodnych z okresu II wojny światowej. W Silent Hunter V gracz zostaje wysłany na wody Oceanu Atlantyckiego oraz Morza Śródziemnego, gdzie jako dowódca niemieckiego U-boota typu VII poluje na jednostki pływające Aliantów. Do przejścia czeka dynamiczna kampania, co oznacza, że na nasze działania, sukcesy i niepowodzenia mają bezpośredni wpływ na jej przebieg. World of Warships Symulacje 17 września 2015 Kolejna, po World of Tanks i World of Warplanes, gra MMO autorstwa firmy mającej na swoim koncie również strategie Massive Assault, Galactic Assault czy Order of War. Podobnie jak w przypadku poprzedniczek akcja gry przenosi nas w realia XX-wiecznych konfliktów zbrojnych, pozwalając tym razem przejąć kontrolę nad własnym okrętem wojennym. War Thunder Symulacje 20 grudnia 2016 Symulacja lotnicza w konwencji darmowego (free-to-play) MMO. Gra wyprodukowana została przez rosyjskie studio Gajin Entertainment, którego dorobek twórczy obejmuje takie tytuły jak Wings of Prey, Birds of Steel oraz Apache: Air Assault. Gracze mają okazję wcielić się w role pilotów myśliwców i zasiąść w kokpitach kilkuset starannie odwzorowanych maszyn z okresu II wojny światowej. Silent Hunter III Symulacje 15 marca 2005 Trzecia odsłona popularnego cyklu symulatorów łodzi podwodnych z czasów II wojny światowej. W porównaniu z poprzedniczką, opracowana przez firmę Ubisoft produkcja może się pochwalić wieloma zmianami i usprawnieniami, wśród których prym wiedzie nowoczesna, trójwymiarowa oprawa graficzna, generująca otoczenie w realistyczny sposób. UBOAT Symulacje grudzień 2022 (wczesny dostęp od 30 kwietnia 2019) Symulator okrętu podwodnego o otwartej strukturze świata, stworzony przez warszawską ekipę Deep Water Studio. Gra jest osadzona w czasach II wojny światowej, a gracze wcielają się w rolę kapitana niemieckiego okrętu podwodnego, który wykonuje rozmaite misje inspirowane autentycznymi wydarzeniami z tamtego okresu. Pod względem mechaniki UBOOT łączy elementy Silent Hunter i Fallout Shelter, a głównym zadaniem gracza jest opieka nad załogą. Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific Symulacje 20 marca 2007 Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific studia Ubisoft to kolejna część serii symulatorów morskich, zbierającej bardzo wysokie oceny, zarówno wśród graczy jak i krytyków. Tym razem wilki morskie, wielbiciele podwodnych polowań na opancerzoną zwierzynę, przenoszą się na Pacyfik. IL-2 Sturmovik: Battle of Normandy Symulacje wrzesień 2022 Kolejna odsłona cyklu symulatorów lotniczych IL-2 Sturmovik, odtwarzającego wydarzenia drugiej wojny światowej. W Battle of Normandy otrzymujemy obszerną listę samolotów, wielką mapę oraz kilka usprawnień silnika graficznego. Gra została opracowana przez firmę 777 Studios. IL-2 Sturmovik: Tank Crew - Clash at Prokhorovka Symulacje 20 listopada 2020 Spin-off znanej serii symulatorów lotniczych w realiach II wojny światowej, skupiający się na kierowaniu czołgiem. Za stworzenie IL-2 Sturmovik: Tank Crew - Clash at Prokhorovkaodpowiadają firmy 777 Studios oraz 1C. Il-2 Sturmovik: Bitwa o Stalingrad Symulacje 22 października 2014 Kolejna odsłona popularnej serii symulatorów lotniczych, przygotowana przez dotychczasowych twórców cyklu z 1C Company we współpracy z autorami Rise of Flight – studiem 777. Fabuła gry osadzona jest na froncie wschodnim w latach 1942-43 i skupia się na najważniejszych bitwach powietrznych tego okresu, począwszy od tzw. operacji Uran, poprzez właściwe starcia nad Stalingradem, aż po finalny triumf nad niemiecką 6 Armią. World of Warplanes Symulacje 12 listopada 2013 Udostępniana w formule free-to-play (z opcją mikropłatności) lotnicza gra akcji w konwencji MMO, stworzona przez rosyjskie studio znane z World of Tanks. World of Warplanes pozwala graczom wcielić się w role pilotów myśliwców i wziąć udział w widowiskowych, podniebnych bitwach z udziałem dziesiątek maszyn latających. W grze znalazło się wiele modeli samolotów wojskowych, reprezentujących tzw. Silent Hunter II: Symulator u-boota z II wojny światowej Symulacje 7 listopada 2001 Silent Hunter II: WWII U-Boat Combat Simulator to kontynuacja wydanej w 1996 roku symulacji okrętu podwodnego. Produkcją gry zajęła się ekipa studia Ultimation. Gracze mają okazję wcielić się w kapitana u-bota i wziąć udział w słynnej bitwie o Atlantyk z okresu II wojny światowej. Twórcy zadbali o realistyczne wrażenia dowodzenia łodzią podwodną, w czym pomocne były konsultacje z admirałem Erichem Toppem. Destroyer: The U-Boat Hunter Symulacje jeszcze nie ogłoszona (wczesny dostęp od 29 września 2022) Tytuł z pogranicza symulacji i gier przygodowych, utrzymany w klimatach drugowojennego thrillera. W Destroyer: The U-Boat Hunter wcielamy się w rolę dowódcy eskadry amerykańskich niszczycieli, którego zadaniem jest polowanie na niemieckie U-Booty na Oceanie Atlantyckim. IL-2 Sturmovik Symulacje 21 listopada 2001 Współczesne samoloty to głównie elektronika, w maszynach pochodzących z okresu II Wojny Światowej to człowiek był najważniejszy. Il-2 Sturmovik oddaje w ręce gracza możliwość wcielenia się w pilota samolotów z tego właśnie okresu i toczenia wspaniałych podniebnych batalii. IL-2 Sturmovik: 1946 Symulacje 15 grudnia 2006 IL-2 Sturmovik: 1946 jest kolejną pozycją z popularnej serii symulatorów lotniczych, traktujących o II Wojnie Światowej. Tym razem developerzy z firmy Maddox Games w kooperacji z korporacją Ubisoft Entertainment zintegrowali w jednym produkcie treści ze wszystkich wcześniejszych odsłon Szturmowika, wzbogacone o nowe elementy. WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger Symulacje 16 listopada 2007 WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger to kolejna, po T-72 Balkans on Fire, symulacja czołgu, przy której tworzeniu brali udział programiści i projektanci studia IDDK. Tym razem akcja przenosi nas w czasy II Wojny Światowej, kiedy to Sowieci po zwycięskiej bitwie pod Kurskiem ruszyli na Berlin, w ślad za cofającymi się wojskami niemieckimi. Air Conflicts Symulacje 27 kwietnia 2006 Air Conflicts to zręcznościowa symulacja działań lotniczych z czasów II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają pracownicy słowackiego studia developerskiego 3Division Entertainment. Dywizjon 303: Bitwa o Anglię Symulacje 31 sierpnia 2018 Przygotowany we współpracy poznańskiego studia Atomic Jelly z firmą Movie Games symulator lotniczy w realiach II wojny światowej. Fabuła 303 Squadron: Battle of Britain koncentruje się na dziejach tytułowego Dywizjonu 303, czyli uformowanego w Wielkiej Brytanii polskiego oddziału lotniczego, który odegrał kluczową rolę w bitwie o Anglię. Wolfpack Symulacje grudzień 2022 (wczesny dostęp od 15 marca 2019) Wolfpack to kooperacyjny symulator okrętu podwodnego. Pięcioosobowa grupa graczy wciela się w załogę niemieckiej jednostki w okresie II wojny światowej. Każdy z nich ma odmienne obowiązki, które wykonuje, ręcznie manipulując instrumentami pokładowymi. IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Symulacje 24 marca 2011 Symulator lotniczy studia Maddox Games osadzony w realiach II wojny światowej. Gra koncentruje się na słynnej Bitwie o Anglię. Wśród dostępnych maszyn znajdziemy Hurricane i Spitfire oraz niemieckie Messerschmitt i Junker. Poza kampanią dostępny jest też rozbudowany tryb wieloosobowy. The Mighty Eighth Symulacje 2023 Pierwszoosobowy symulator członka załogi bombowca z okresu II wojny światowej, w którym wraz z innymi graczami musimy osiągać wyznaczone cele misji, dbać o stan samolotu i nie dać się zestrzelić. Za powstanie The Mighty Eighth odpowiada firma MicroProse. Plane Mechanic Simulator Symulacje 2023 (wczesny dostęp od 13 lutego 2019) Polska gra symulacyjna, w której wcielamy się w tytułowego mechanika lotniczego. Plane Mechanic Simulator przenosi nas do Anglii z 1940 roku. W grze znalazły się trzy brytyjskie samoloty, którymi musimy należycie się zaopiekować, chcąc zapewnić bezpieczeństwo ich pilotom biorącym udział w starciach z siłami niemieckiego Luftwaffe. Warplanes: Battles over Pacific Symulacje 30 marca 2022 Warplanes: Battles over Pacific to symulator lotniczy, przeznaczony do gry za pomocą zestawów rzeczywistości wirtualnej. Tytuł stworzyło i wydało polskie niezależne studio Home Net Games, mające już na koncie kilka odsłon tej serii. Wings of Prey: Skrzydła Chwały Symulacje 25 grudnia 2009 Wings of Prey to osadzony w realiach II wojny światowej symulator lotniczy, wyprodukowany przez specjalizującą się w tym gatunku gier firmę Gaijin Entertainment. Gracze mogą zasiąść za sterami najsłynniejszych myśliwców i bombowców z tego okresu. Twórcy zadbali o staranne odwzorowanie detali poszczególnych maszyn, ale także realistyczne przedstawienie bitew powietrznych. B-17 Flying Fortress II: The Mighty 8th Symulacje 24 listopada 2000 Microprose powraca z symulatorem najsłynniejszego bombowca z okresu II Wojny Światowej, umożliwiając nam ponownie przeprowadzenie nalotów dywanowych na faszystowskie Niemcy. Autorzy postawili na realizm tworząc zaawansowany system kontrolujący fizykę lotu. Gra posiada również lekkie elementy RPG w postaci zarządzania załogą samolotu. Otóż z nudów pokażę mój wygląd 3 wojny światowej. Muzyka: 2012,6 październik: Rosja wstępuje do NATO. 2012,22 listopad: relacje między Rosją a Białorusią słabną. Stosunki między Izraelem a Iranem pogarszają się, Izrael podwyższa gotowość bojową. 2013,15 czerwiec: Korea północna, Białoruś i Iran zrywają stosunki dyplomatyczne ze wszystkimi państwami NATO, i z powodu dobrych relacji tworzą pakt Mińsk-Phenian-Teheran. 2014,19 październik: północno-koreańskie oddziały specjalne niszczą bazę wojskową należącą do Korei południowej, w tym czasie Białoruś atakuje Łotwę i Litwę, a Iran Izrael. Zaczyna się III wojna światowa. 2014,21 październik: Łotwa i Litwa kapitulują, Polska w obawie przed atakiem na wschodnią granicę ściąqa większość sił zbrojnych z Afganistanu do kraju. 2014,23 październik: NATO rozpoczyna pomoc Korei południowej w obronie. Władze Polski organizują pomoc dla Estonii, Łotwy i Litwy, postanawiają wysłać samoloty by zrzucały zaopatrzenie tamtejszym partyzantom. USA rozpoczyna pomoc Izraelowi. 2014,1 listopad: przywódca Korei Północnej Kim Dzong Un wypowiada Korei południowej wojnę, Estonia kapituluje. USA rozpoczyna pomoc Izraelowi. 2014,15 listopad: armia Białoruska atakuje Ukrainę. 2014,23 listopad: rozpoczyna się północno koreański desant spadochroniarzy na Sokcho, spadochroniarzom udaje się zdobyć miasto. 2014,28 listopad: Białoruskie wojska zbliżają się do Czernihowa. Ukraińskie wojska wspierane rosyjskim lotnictwem bronią wszystkich dróg prowadzących do Czernihowa. 2014,1 grudzień: na Łotwie dochodzi do zbrodni wojennych na partyzantach i cywilach. 2014,16 grudzień: wojska północno koreańskie zbliżają się do Chuncheonu. 2015,2 styczeń: wojska północno koreańskie zajmują Chuncheon. 2015,4 styczeń: rozpoczyna się bitwa o Czernihów. ukraińskiej armii udaje się obronić miasto i wypędza Białorusinów z kraju. 2015,7 styczeń: wojska północno koreańskie atakują Seul, Irańskie wojska zbliżają się do Jerozolimy. 2015,8 styczeń: atak na Seul zostaje odparty,wojska południowo koreańskie odbijają Chuncheon i zbliżają się do Sokcho. 2015,9 styczeń: wojska Rosyjskie razem z Polskimi atakują Białoruś, na Łotwie i Estonii i Litwie dochodzi do powstania przeciwko okupantom. 2015,11 styczeń: 2 batalion południowo koreańskiej armii atakuje zajęte przez wrogie wojska Sokcho, północni Koreańczycy zrzucają taktyczną głowicę nuklearną która niszczy pół miasta i cały atakujący batalion. 2015,13 styczeń: Łotwa, Estonia i Litwa odzyskują niepodległość, w tym czasie Rosja, Polska i Niemcy, zajmują Mińsk, Białoruś dostaje się pod okupację Rosyjską na czas wojny. 2015,20 styczeń: Chiny stają się nowym członkiem paktu. 2015,26 styczeń: północno Koreańska armia wykorzystując zamieszanie z powodu wybuchem bomby jądrowej atakują i zajmują Seul, podbijając jednocześnie całą Koreę południową i dołączając ją do Korei północnej. 2015,27 styczeń: pozostałe rozbite siły południowej Korei wycofują się do Japonii a wojska USA które pomagał w obronie wracają do kraju. Ciąg dalszy nastąpi. ps będę robił kolejne części. W serwisie YouTube znajduje się symulacja III wojny światowej pomiędzy NATO i Rosją z użyciem broni jądrowej. Według przedstawionego scenariusza, od momentu pierwszego użycia bomby atomowej w ciągu kilku godzin użytych zostaje łącznie około 1,5 tys. głowic jądrowych. W wyniku bezpośrednich uderzeń liczba ofiar wynosi ponad 90 milionów i rośnie z każdą kolejną godziną. Eksplozja bomby wodorowej/fot. fot. ilustracyjne/fot. ilustracyjne/fot. Government/CC BY Pojawiają się różne opinie dotyczące tego, czy wojna rosyjsko-ukraińska przekształci się w konflikt światowy i czy użyta zostanie broń masowego zniszczenia. Tymczasem symulacja wojny opracowana przez naukowców z Princeton University odpowiada na ważniejsze pytanie: Jak przebiegłaby wojna między NATO a Rosją? Właśnie taki scenariusz przedstawiono w dostępnej na YouTube symulacji. „Plan A” to symulacja wojny światowej przy użyciu broni jądrowej w przypadku konfliktu NATO-Rosja bez udziału Chin. Została ona opublikowana we wrześniu 2019 roku. Co ciekawe, zakłada ona neutralność Ukrainy i Białorusi, które nie unikają jednak uderzeń bombami nuklearnymi. Od momentu pierwszej nuklearnej eksplozji, sytuacja eskaluje bardzo szybko. Wojna w praktyce kończy się po kilku godzinach. Przez ten czas łącznie zdetonowanych zostaje 1,5 tys. ładunków jądrowych. W efekcie wybuchów, liczba zabitych i rannych wynosi ponad 91 mln ludzi. Z każdą godziną i dniem liczby te rosłyby znacząco z powodu radiacji i choroby popromiennej. Symulacja zakłada rozpoczęcie wymiany atomowej przez Rosję. Pierwsza bomba spada w Polsce na Dolny Śląsk, gdzie znajduje się baza USA. W odpowiedzi Amerykanie zrzucają ładunek jądrowy na Królewiec (Kaliningrad). Następnie Rosja wystrzeliwuje w obiekty wojskowe w Europie 300 głowic. NATO w tym czasie uderza 180 głowicami w obiekty wojskowe. Według symulacji „Plan A”, Polska i Ukraina są bombardowane właśnie przez USA. Przez 3 godziny liczba ofiar wyniosłaby 2,6 mln. Kolejny etap to ostrzał pociskami jądrowymi dalekiego zasięgu. Również skierowane są one w obiekty wojskowe. Spowodowałyby one zwiększenie liczby ofiar o 3,4 mln w 45 minut. Ostatni etap to ostrzelanie najbardziej zaludnionych miast i centrów ekonomicznych, w celu zapobieżenia szybkiej reorganizacji wroga. W 30 miast uderzyłoby od pięciu do 10 głowic. W 45 minut liczba ofiar powiększyłaby się o ponad 85 mln. Autorzy symulacji podają, że w efekcie uderzeń nuklearnych ostateczny bilans ofiar sięgnąłby 91,5 miliona osób. 34,1 mln to ofiary śmiertelne, zaś 57,4 mln to ranni. – Liczba zgonów byłaby większa wraz z czasem z powodu opadu jądrowego i innymi długofalowymi skutkami – podkreślają autorzy symulacji wojny. Przekaż wieści dalej!

symulacja 3 wojny światowej